狂暴之星的技能说明 狂暴之心大招
一、魔兽争霸3冰封王座英雄说明
澄海英雄说明及点评
注:技能后面括号内为快捷键
圣骑士:
圣骑士是澄海的‘奶’型英雄,拥有两招很最牛的魔法杀伤,同时也可以补血,又有无人能敌。其无人能敌一般分为1点和10点加法,1点用于逃命、10点用于偷英雄。
技能神圣之光(T)神圣护甲(D)专注光环雷电风暴(N)闪电咆哮(R)
大法师:
大法师是澄海光明首发英雄的热门,虽然高手之间的比赛大法师首发已经不多,但其超高机动性和超快购买3奶、4奶的实力仍然不得忽视。起加点形式多样,巅峰光环可看战局而定,火焰雨则有5点、7点、10点的加法.
技能火焰雨(F)水元素(W)巅峰光环群体传送(T)魔法结界(E)
山丘之王:
山丘之王是个前期特别强的英雄,满点的风暴之锤拥有极大的控制力,1点的雷霆一击起频率和威力更吓人,天神下凡是保命招,也是启动后压制对手的良好时刻。
技能风暴之锤(T)雷霆烈焰(C)重击天神下凡(V)自爆
血魔:
血魔是近期光明首发热门,烈焰风暴拥有超强的杀伤力,满血的英雄如果站在其中不离开,即混瞬间就红血被迫补血,生活吸吮是能吸魔和吸血的招数,配合队友将对手定身后,更能发挥极大的功效。天然之力不得不提,拆家、逃命、杀人都很好用的,不过新人却容易不会掌握,导致帮助对手逃跑,被称为bt招数。无间炼狱是澄海仅次于死亡凋零最有效拆建筑的招数,当然也有壹个独特的功效,让对方PC变卡。
技能烈焰风暴(F)寄生炸弹(R)魔法生活吸吮(N)旋风无极(C)无间炼狱(E)
从林守护者:
从林守护者是很不错的辅助英雄,在普遍等级20级左右更是pk之王,9级后的天然之力可以召唤出魔免树人,将对方围住后就几乎很难逃走了。纠缠须根也是个不错的技能,用来阻碍对方追杀也很不错,杀伤力当然也不小。宁静是游戏内绝顶的补血招数,范围及其广大,前方队友和对手pk的时候你在后方放,既保障了队友,对方也被堵住一时无法过来打断你,大灰尘则是一招用于遮挡视野同时杀伤力也不错的招数。
技能纠缠根须(E)天然之力(W)荆棘光环宁静(T)大灰尘(D)
恶魔猎手:
有人称恶魔是移动的500金币,但我认为恶魔的实力一点不要忽视,特别是5.42补完4后得到了加强,更是恶魔之称。奥拉夫让恶魔在拆塔的时候更加得心应手,闪避也大大进步了恶魔的生存能力,法力燃烧更是靠魔法英雄的恶魔,回复时刻短、烧的多、距离远。变身后的恶魔更是拆塔杀人的典范,称为恶魔真是一点都不假。
技能奥拉夫法力燃烧(B)献祭(L)闪避变身(魔法反馈)(T)合体
月亮女祭司:
月亮女祭司是个唯一1级就拥有超长晕人时刻的英雄,1级的闪电轰鸣便可晕超长时刻,
流星之怒更加是一招守尸、杀人都很不错。群星坠落是一招特别广大的群杀招数,范围很大威力也不若,带有前几秒的无人能敌,用来杀人跑路都可以。
技能闪电轰鸣(T)流星之怒(B)强击光环群星坠落(F)
守望者:
以前的时代是光明的首发三剑客,然而随着守望高手的离开,守望出场减少了,然而守望的机动性还是很不错的。刀阵旋风是守望的一招威力不小的群杀招,暗影突袭带有的特殊减速效果可以很方便的追杀英雄。闪烁是守望的成名技,用于追杀对方逃走英雄,做队友的传送点,偷书、偷英雄、偷狼都很好用的,守望由于这三个小招也继承了普通对战的雅名——英雄杀手。复仇之魂,由于召唤出来的小兵具有真正视野和无人能敌,堵路压制都很不错,除了bm也很少有英雄能杀掉复仇之魂了。暴尸,一招威力很大的招数,特别是尸体很多的时候……
技能刀阵旋风(F)闪烁(B)暗影突袭(D)复仇之魂(V)爆尸(R)
光明游侠:
光明游侠最出名的因该是3打断,本身光明之箭可以打算持续性通道型魔法,沉默魔法称为大沉默,带个沉默权杖又有小沉默,就形成了3打断2沉默,光明之箭本身如果单命中壹个目标也有很大伤害。光明箭矢,是范围较大的群杀招数,拆建筑能力也不错。
技能沉默魔法(E)光明之箭生活汲取(D)穿梭冰箭(T)符咒合体
炼金术士:
炼金术士具有很强的赚钱能力,能加血能控制能守尸能团p能……真的很好用。点金术可以为炼金术士提供很多钱,医疗气雾是一招很最牛的群加血,火箭群可以打晕英雄和杀兵,化学风暴开始后杀英雄拆建筑都明显最牛很多,如果愿意配合酸性炸弹,打晕对手后满血在晕的时候几乎可以打成红血。沉沦之渊是一招群杀招,拆建筑很好用,杀人也很好,可以控制对方不让他逃跑,同时也可以打断对方的持续性通道型魔法。
技能点金术(T)医疗气雾(E)火箭群(D)酸性炸弹(B)化学风暴(R)沉沦之渊(W)
牛头人:
牛头人在一段时刻内曾经被认为是胜负决定因素,抢牛就成为特别决定因素的战略,由于牛头拥有双晕即战争践踏和野蛮冲撞,同时也拥有守尸技能震荡波,同时重生也让牛头在团p有2条明成为对方的噩梦。
技能战争践踏(T)震荡波(W)耐久光环重生野蛮冲撞(R)
剑圣:
剑圣其实用的是刀,先说清楚这一点。剑圣是最典型的后期型英雄,越后期威力更加明显,特别是带了爆击的bm,也许一刀下去就没命了,分身也是很不错的技能,400多敏捷的bm带吸血的分身,简直让对手郁闷又不能不打,然而又是真身,打死啥子都没有,同时bm分身也是躲避攻击的方式,由于分身的时候无人能敌。疾风跳砍是bm成名技艺,跳砍期间具有无人能敌效果,跳砍距离超远,这让bm可以拆高台、进洞直接打boss,拆机枪。。。剑刃风暴是bm的大招,用它拆高台、拆紫塔、拆机枪,中心地带有着每秒2000的伤害不愧为伤害第一的招数。Bm高手让对方郁闷,菜鸟却容易拖累全队,这就是bm。
技能精灵之火(E)疾风跳砍(W)双重镜像(R)剑刃风暴(B)合体
先知:
先知在5.42时代拥有壹个bug,就是可以无限制单挑玩家13(即英雄洞内的英雄以获取每次300的金币来弥补赚钱速度的不足。野兽幽魂召唤出得狼是特别最牛的召唤物,在高手的运用下,你会被无知觉地包围。闪电链比起杀人,守尸来的更合适。禁止陷阱是先知控制的方式其中一个,队友一过来却已经晕了,肯定会很郁闷。火山爆发本身用于拆建筑就很不错,还有个bug就是可以把队友定住,让边缘碰到对手,对手就会无法移动很不错。大爆炸有人为了没有威力,其实不然,威力还是很客观的,拆建筑很不错。先知一个具有多种能力的英雄,但由于都不突出就成为了冷门英雄。
技能透视(F)野兽幽魂(T)闪电链(C)禁止陷阱(D)地震火雨(E)大爆炸(B)
暗影猎手:
能力多样的英雄,医疗波用于加血,妖术可以控制特别是可以让bm分身立刻死亡,毒蛇守卫是很最牛的召唤兵,虽然护甲为0但魔法免疫,攻击力很强,2组毒蛇守卫打任何2组召唤物好像都能赢。巫毒,用于救队友很不错,还有秒杀对方英雄,拆建筑,带骷髅兵拆基地的影响,很实用。精灵祝福是超远的加血招数,虽然量不如宁静,但距离实际可达比宁静远很多。
技能医疗波(E)妖术(X)毒蛇守卫(W)巫毒(V)精灵祝福(T)
巫妖:
巫妖魔法杀伤力的代表,冰霜之星不用说,杀兵杀人一流。元素飞舞一般只加一点用于拆建筑,使其回复超快,死亡凋零更是拆基地第一快的技能,也许卡一下基地就爆了。霜冻之球瞬间输出超高伤害,不过要懂得释放才有最好的效果。
技能冰霜之星(N)霜冻护甲(F)元素飞舞(R)死亡凋零(D)霜冻之球(B)
恐惧魔王:
恐惧魔王赚钱能力虽然不太好,然而PK却突出,蜂群-睡眠-蜂群-地狱火连招,这可在瞬间把对方打为重生,群魔践踏更是可以长时刻控制对方英雄。
技能腐臭蜂群(C)睡眠(E)吸血光环地狱火(R)群魔践踏(T)
死亡骑士:
死亡缠绕守尸,给自己和不死族英雄补血用处不少。乌烟瘴气,不仅伤害不错还可以用于遮蔽视野,很不错。冰封风暴,死亡骑士的成名招数,效果=群体沉默+群体物品沉默+群体晕眩,而且范围超广很不错,等待时刻又很短很不错。
技能死亡缠绕(C)操纵死尸(D)邪恶光环乌烟瘴气(T)冰封风暴(B)
地穴领主:
穿刺不仅可以晕人,也可以做提前量守尸;腐尸甲虫,召唤小甲虫,地穴用来赚钱的最主要方法。蝗虫群就不说明了和DH的15一样只是没有魔法反馈。狂暴,进步小甲虫的攻击力、护甲、增加光环。让小甲虫能力瞬间进步,而一队狂暴小甲虫更是可以99%守尸,回城也没有办法。
技能穿刺(E)地刺甲虫(C)尖刺外壳蝗虫群(L)狂暴(R)
黑暗游侠:
诱捕之网,打断魔法,停止对方前进或后退。魔法吸吮,满级的这招可以很快地抽干了对方英雄的魔法,同时也可以把多于的魔法输给队友。黑暗之箭,黑侠用于三线赚钱的方式。穿梭黑箭,是范围较大的群杀招数,拆建筑能力也不错。
技能诱捕之网(E)魔法吸吮(N)黑暗之箭(B)穿梭黑箭(T)符咒(C)合体
火焰巨魔:
灵魂燃烧,长时刻沉默对方单体英雄的技能。火山爆发,晕人的招数,火山口还不错,也能拆塔不过不好用。炎之绞杀,用于瞬间控制对方英雄的技能可以把他们都托起来是他们不得攻击或者释放魔法。
技能灵魂燃烧(W)召唤炎魔(B)燃灰火山爆发(V)炎之绞杀(E)
合体熊猫(DB)火:
bm和dh的合体英雄,具有闪避和要命一击,物理型攻击的典范。
技能疾风步(W)法力燃烧(B)熊猫献祭(L)熊猫醉拳熊猫分身(E)
合体熊猫(LE)风:
光明游侠和黑暗游侠的合体,对英雄海有很大的控制或杀伤力,无极吸吮可以立刻对前方大量单位抽去生活和魔法;群魔缠身,可以沉默对方的物品和技能;多重箭矢,用于守尸和杀单位英雄都不错。闪电箭阵,是范围较大的群杀招数,拆建筑能力也不错。
技能符咒(C)无极吸吮(R)群魔缠身(D)多重箭矢(E)闪电箭阵(T)
附:主要买书培养剑圣恶魔猎手火熊猫风熊猫月之女祭司属性
剑圣:
初始值;力量33敏捷46智力27
成长值:力量2.5敏捷2.5智力2
恶魔猎手:
初始值;力量38敏捷47智力32
成长值:力量4.4敏捷4.6智力4
火熊猫:
初始值;力量39敏捷64智力34
成长值:力量5.5敏捷6智力4.5
风熊猫:
初始值;力量37敏捷42智力32
成长值:力量4.3敏捷4.5智力4.2
月之女祭司:
初始值;力量36敏捷40智力30
成长值:力量4.4敏捷4.5智力4.1
u9的澄海3c专区资料很多
二、梦幻之星OL2的职业说明
(hunter):猎人。本职业武器:大剑,长枪,自在枪。主要天赋系:ja(just attack)伤害加成、本职武器jg(just guard)、狂暴姿势、防御姿势、本职武器气槽(进步伤害、hit数、扩大pa范围)、霸体、滑步攻击(dash attack)、受伤后自动回复药及1血不死。
职业天赋特征:打击STG伤害高倍率加成,法击伤害20%加成。职业上配合gu、fi、ra、br、te都能有理想的伤害。
复合职业优缺点:
hu-fi优点:极高的攻击输出,利用滑步攻击进行高速移动。大剑的solo能力出众,号称“solo王”。长枪配合武器气槽弥补了pa范围小的弱点。自在枪pa的高倍率及自在枪可关掉的paワイルドラウンド令hu在面对非弱点目标时更加轻松。
缺点:手短、气槽易空、pp消耗高而回复力低、无脑(由于大剑霸体高倍率aoe的paオーバーエンド)、扑街王(当前70sp的加点方法常常为70-0-0或者55-11-4缺少防御和回血天赋)。 fighter,战士。本职业武器:双头剑、拳套、双小剑。主要天赋系:正面攻击伤害加成、背面攻击伤害加成、本职武器气槽(拳套-进步伤害、普通攻击攻速、扩大pa范围,双小剑-进步伤害,双头剑-按shift键施放风王结界)、滑步攻击、hp及pp降低时攻击进步、敌人处于异常情形时攻击进步并附加束缚效果。
职业天赋特征:正背面伤害加成,在ep2之前为hu、雷系fo的最理想副职业。
复合职业优缺点:
fi-hu:优点:ep2之前不可动摇的第一dps。双头剑等于デッドリーアーチャー(丢圈圈、死亡回旋)的公式。双小剑有着号称“空战神话”和“永不坠落的鹰”的强大的空战能力以及ep2后追加的paブラッディサラバンド进步fi的aoe能力,双小剑广受格斗游戏迷好评攻击格挡+shift键格挡+闪避无人能敌时刻带来了不凡的防御能力。拳套-高倍率、回避+攻击的ko玩法,赢了“男人的放荡”称号。 ex优点:操作感极强,合理切换武器配合多个pa可形成瑰丽的连续技。
缺点:武器攻击范围短,而且ep2后追加的高伤害倍率pa寸拳更是创新了pa范围比平a短的记录。双小各种飞身逼近miss,pp控制标准高否则落地气槽全空。双头剑死亡回旋蓄力距离和非蓄力距离不一易丢空。另该职业操作量实在是太大,对帧数标准高。可以像“安西先生”一样一路秒怪1带11,也也许全场酱油。 Ranger,射手,直译游侠,中距离类。本职业武器:大炮、步枪。主要天赋系:脆化弹(脆化部位形成弱点并吸收3倍伤害)、弱点STG伤害加成、静止(1秒)STG伤害加成、陷阱配置和侦查、异常弹及装填异常弹情形pp消耗降低、附近地方单位击败时pp恢复。
职业天赋特征:脆化弹、STG伤害及pp回复。
复合职业优缺点:
ra-hu:优点:大范围aoe及辅助脆化弹。大炮paクラスターバレット集束爆弾专治各种难打的弱点而且附带延时的aoe使得一pa可歼灭多波地方。步枪-paホーミングエミッション追尾(踪)弾配合脆化弹操作得当(操作难度top1)可以短时刻击倒血厚的boss。
ex通用铳剑STG系:アディションバレット踹射的aoe和dps等于高,ep2追加的pa-クライゼンシュラーク赋予了ra360度的攻击和击倒能力。
缺点:防御力全职业最低,连位移技能都是慢出手的,翻滚的无人能敌时刻特别难掌握并带有硬直。“酱油”-4人组队的情况下ra易变成专职辅助上脆化弹的。另大炮平a的ja是炮弹爆炸后才出现,快速起手需要额外运用30pp的高尔夫pa或者开始tps视角攻击地面。步枪的平a会造成枪口位移降低STG精度。pp回复依赖铳剑平a,不幸的是铳剑STGja速度是比打击ja慢的。 gunner,漫游枪手(这里和dnf中的神枪手有相同的近战双枪手设定,技能也想像)。本职业武器:双机枪,步枪。主要天赋系:翻滚后伤害加成(100%成功使得gu职业咸鱼翻身)、双机枪气槽、对击空的敌人STG伤害加成、近距离STG伤害加成、连锁平a增加hit数之后运用pa伤害加成、showtime玩法、平a时pp回复量进步、残血25%时自动吃药。
天赋特征:平a时pp回复进步,连锁造成成吨伤害,作为副职相性差。
复合职业特征:
gu-hu:一代版本一代神的代表。ep2前一直饱受争议-“论不上脆化的gu是不是好gu”。ep2之后随着移动STG和子弹时刻pa所需的连击数下降,用数字打破各种成见。子弹时刻带来的极高的dps也不再是耍帅或者单纯的躲避,dnf里“觉醒”技能在boss战时大放异彩。优点:不需要特意攻击弱点,用数字说话。翻滚可关掉技能并进入无人能敌情形。
缺点:翻滚的位移加上锁定目标的变化有时会导致一次空大。战斗有时需要开始tps视角不断调整来追求输出。
gu-ra:优点:脆化+连锁+步枪追踪弹或双机枪pa短时刻打出最大输出。
缺点:非弱点目标伤害低,易击飞残血敌人,脆化和连锁往往打差点一起。 Force,法师,本职业武器:长杖、导具。主要天赋系:火、冰、雷各系魔法威力加成和异常机率进步。
火-蓄力成功魔法伤害加成、蓄力中pp回复、火系魔法蓄力时刻减少;
冰-光子闪耀(目前版本为法击力进步)、对冰冻情形下的敌人承受伤害变大,若引爆造成纯法击力加成的伤害;
雷-雷系魔法所需pp减少、ja和非蓄力的魔法伤害加成。
天赋特征:全法系魔法伤害加成。
复合职业特征:
火雷fo-br:优点:走破可利用滑步攻击加速移动。对敌人只要运用对应弱点属性的pa或目标弱点就可150%伤害加成。泛用性强。
缺点;没有一系是精通的。能不能伤害依赖于pa的攻击类型,对于弱冰风毒的敌人不能快速化解。pp回复依赖了mag。
fo-te:优点:pp回复力超强,能发挥雷环最大的影响。
缺点:te副职魔法伤害加成不高(20%)战斗牧师,Tekuta。本职业武器:短杖,导具。主要天赋系:风光毒魔法伤害加成和异常机率进步、领域突破、buff时刻加长、hp-pp转化、pp回复加快、弱点属性魔法伤害加成、短杖气槽、法击-打击转化(50%)、中毒引爆。
职业天赋特征:大量进步pp回复,领域突破。
复合职业特征:
te-hu:优点:打击伤害强,雷环+短杖槽可以清理战场(无双)。
缺点:会被队友打断。魔法输出弱。
te-fi:优点:法击和打击都有一定的输出。缺点:没玩过。太冷了勇者,Braver。本职业武器:拔剑,(强)弓。主要天赋系:滑步攻击、受身回血、滑步撞击、mag中计量-打击STG转换(50%)、快刀姿势及关掉是聚合斩伤害加成、弓三箭姿势、均衡和弱点姿势(二者不共存)、拔剑气槽。
职业天赋特征:均衡和弱点姿势、受身回血、依赖高计量mag。
复合职业特征:
br-hu:优点:拔剑带大范围敌方击倒的pa,控制力强。关掉快刀姿势时的聚合斩可以造成大范围的伤害,拔剑格挡成功后带有无人能敌时刻能防御很多boss的攻击。弓的单体输出在tps视角下特别强。
缺点:拔剑缺少高倍率的pa。弓的范围伤害技能蓄力时刻长威力小,准度低。拔剑和弓的加点不一致,而且主出弓天赋时sp吃紧。
三、皇家骑士团重生全技能发动率查询表
皇家骑士团重生全技能发动率查询表。不少玩家也许还不太清楚游戏中各个技能的发动率,下面带来具体的说明,供各位玩家们参考。
全技能发动率查询表
同一技能不同等级发动率相同,敌我之间发动率没有不同差异。
每张“技能发动率提高”增益卡额外提供30%的发动率,加法叠加。
例如二卡时“先发制人”的发动率为 25%+30%+30%= 85%。
技能发动率
先发制人 25%
魔像输出最大化 60%
龙种输出最大化 60%
魔兽输出最大化 60%
幸运之星 25%
紧急治疗 50%
冥想 40%
铁处女 40%
轻盈气流 50%
咆哮 40%
清风瓦潘戈 40%
凝视 40%
恐吓 40%
恫吓 40%
黑色黏液 40%
血色绷带 40%
魔女的微笑 40%
美人回首 25%
亡者的叹息 40%
锐利视线 40%
威吓 40%
气流共振 40%
地能共振 40%
雷电共振 40%
水波共振 40%
烈火共振 40%
冰霜共振 40%
光芒共振 40%
暗影共振 40%
水帘 25%
提前反制 25%
鹰眼 40%
恶魔克星 60%
一刀一闪 25%
躲避 30%
坚若磐石 25%
射程扩张 25%
公主殿下心血来潮 50%
姐姐要出招啦 25%
守卫之力 25%
风之聚舞 40%
祈祷 30%
魔像克星 60%
MP温存 25%
WT温存 25%
神圣之刃 30%
救世主 25%
心眼 30%
星尘恩宠 50%
速度之星 25%
灵魂统一 25%
圣母的慈悲 50%
圣母的祝祷 25%
精灵的引导 25%
动人歌声 25%
悠扬歌声 25%
冲刺 25%
龙之瞳 25%
龙鳞盾 25%
龙种克星 60%
狂暴 25%
偷袭 25%
麻痹利刃 30%
魔兽克星 60%
猛袭 40%
列阵 25%
不坏金刚 25%
破除诅咒 50%
拓宽之力 25%
高速切换 40%
无神论 30%
风险转嫁 25%
反射 40%
龙种驱退 30%
魔兽驱退 30%
金城汤池 30%
灵魂集中 40%
烟雾弹 30%